在新時(shí)代背景下,黨員教育工作面臨著如何吸引人、感染人、教育人的挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)的說(shuō)教式、灌輸式教育模式效果日益式微,而數(shù)字技術(shù)的飛速發(fā)展為黨建教育帶來(lái)了全新的可能性。通過(guò)精心設(shè)計(jì)的數(shù)字黨建展廳,我們可以打破時(shí)空限制,整合多元資源,打造出真正能夠“身臨其境”、觸動(dòng)心靈的沉浸式黨員教育空間。
一、 以敘事為核心,構(gòu)建“情境場(chǎng)”
沉浸感的首要要素是情境。數(shù)字黨建展廳不應(yīng)是零散信息的堆砌,而應(yīng)是一個(gè)有邏輯、有情感、有溫度的敘事空間。
主題化敘事線: 圍繞特定的黨建主題(如黨的百年歷程、特定歷史事件、革命精神傳承、單位黨建特色等),設(shè)計(jì)一條清晰的主線,引導(dǎo)參觀者按照敘事邏輯流動(dòng)。
多維度情境營(yíng)造: 運(yùn)用聲、光、電、影、色等多種手段,結(jié)合空間布局,再現(xiàn)關(guān)鍵歷史場(chǎng)景、重要會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)、英雄模范事跡等。例如,通過(guò)光影變化模擬不同歷史時(shí)期的氛圍,通過(guò)環(huán)繞音響營(yíng)造莊嚴(yán)肅穆或激昂奮進(jìn)的聽(tīng)覺(jué)環(huán)境。
非線性敘事補(bǔ)充: 在主線之外,設(shè)置可交互的“信息節(jié)點(diǎn)”或“故事分支”,允許黨員根據(jù)興趣深入了解特定內(nèi)容,滿足個(gè)性化學(xué)習(xí)需求。
二、 運(yùn)用前沿技術(shù),實(shí)現(xiàn)“交互感”
交互性是沉浸體驗(yàn)的核心特征。數(shù)字技術(shù)提供了豐富的交互手段,讓黨員從被動(dòng)接收者變?yōu)橹鲃?dòng)探索者。
VR/AR技術(shù): 通過(guò)VR頭顯,讓黨員“親身”走進(jìn)歷史現(xiàn)場(chǎng),如身臨其境地參與重要會(huì)議、體驗(yàn)長(zhǎng)征路途的艱辛、探訪革命圣地。AR技術(shù)則可以在現(xiàn)實(shí)展廳中疊加虛擬信息,如掃描展品或特定區(qū)域,彈出相關(guān)人物介紹、歷史背景、視頻資料等,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合。
多點(diǎn)觸控與互動(dòng)大屏: 設(shè)計(jì)互動(dòng)地圖、時(shí)間軸、數(shù)據(jù)可視化圖表等,讓黨員可以通過(guò)觸摸、拖拽、縮放等操作,自主探索黨的歷史脈絡(luò)、發(fā)展成就、黨員數(shù)據(jù)等,變“看”為“玩”,寓教于樂(lè)。